У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается
02
НОВОСТИ
02.11
А между тем работа идет полным ходом!
09.09
Стадия доработки - выходим на финишную прямую!
26.08
Однако здравствуйте! Форум все еще находится в стадии доработки и обновления!
28.04
Проект ВРЕМЕННО заморожен! Мы хотим провести реорганизацию сюжета и матчасти, вернуться с новыми силами и продолжать радовать вас и себя. Просим уделить внимание ДАННОЙ ТЕМЕ!
26.01
Началась запись в сюжетные эпизоды, ознакомиться с ними можно в данной теме!
Также хотим обратить ваше внимание на появление новой информационной темы, в которой будут отмечаться все игровые изменения и результаты сюжетных эпизодов.
17.01
А вот, и обещанная перекличка! Проверка выживших бойцов перед стартом новых квестов и запуском новой сюжетной ветки! Просим уделить внимание ДАННОЙ ТЕМЕ!
31.12
Поздравляем всех С Новым Годом! Желаем вам всего самого-самого, можно и с хлебом (без него скучно).
Из важного, вышли праздничные новости, ознакомиться можно тут и мы запустили беспроигрышную лотерею #1
26.12
Праздничные обновления уже на подходе! Не пропустите.
Все, кого захватил реал, не волнуйтесь. Мы вас ждем!
07.12
Праздник к нам приходит! Веселье приносит и новый дизайн, за который скажем дружное спасибо нашей дорогой Гвен~
Дизайн - не единственное обновление, которое мы для Вас подготовили, с нетерпением ожидайте еще больше чудес!
31.10
Стартовал 🎃 happy halloween event 👿. Все подробности в теме ивента!

Также мы запустили голосование за игрока месяца! Читайте и выбирайте!
13.10
Сюжетные эпизоды созданы! Все вопросы пишите в личку Вайра или Гвен.

10.10
Хэй-хэй, дамы и господа, встречайте мини-анонс! В выходные возможны осадки в виде сюжетных кветов и первый выпуск новостей. Не пропустите.

28.09
Доброго времени суток, дамы и господа. Наш проект наконец-то открыт! В честь этого события во флуде разливают эль в неограниченном количестве!

ТОП-БАННЕРЫ
ИНФОРМАЦИЯ

Уважаемые дамы и господа! «Некрополис» открывает для вас свои двери в мир полный магии, самоотверженности, любви, ненависти и… Абсурда. Если вы решите остаться, вам придется научиться здесь выживать.

Necropolis

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Necropolis » Портал » Гостевая


Гостевая

Сообщений 1 страница 30 из 228

1

[hideprofile][html]<center><img src="https://i.imgur.com/zpcofJB.gif"style="width:300px ;height:150px;" alt=""> <img src="https://i.pinimg.com/originals/7d/c3/20/7dc32040fe344d3d294cea77fe0ae40e.gif"style="width:300px ;height:150px;" alt=""></center>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Vast+Shadow' rel='stylesheet' type='text/css'>
<style>.clarawrap {margin: auto; width:700px; background: rgba(255,255,255,0.5); padding: 10px; border-top: solid 8px #3d1952; color: #000}
.claracontent {font-family: calibri, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px;}
.claracontent b, .claracontent i {color: #3d1952}
.claracontent p:first-child:first-letter { float: left; color: #3d1952; font-size: 60px; padding: 5px;  font-family: Georgia; }
.claraimg {width: 900px; height: 470px; overflow: hidden;}
.claratitle {font-family: georgia; font-size: 25px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; color: #3d1952; text-shadow: 1px 1px 0px rgba(255,255,255,0.9); text-align: center; padding: 5px 10px; border-bottom: double 3px #3d1952;}
.claraquote {text-transform: uppercase; font-family: calibri, sans-serif; color: #521922; font-size: 11px; line-height: 12px;}
</style>
<div class="clarawrap"><div class="claracontent"><p>

Necropolis. Глава I: Одержимые.<br>
<i>«Пламя гнева людей, магов и невиданных чудовищ готово разгореться с новой силой, дабы уничтожить нити судьбы, пронизывающие земли Лаэны. Последний акт многовекового противостояния магии, судьбы и человека вот-вот начнется, поторопитесь и займите самые лучшие места, неподалеку от Разлома.»</i>
<Br> <Br>
<b>Доброго времени суток, дамы и господа!</b><Br>
Сейчас вы стоите на пороге мира, который в любой момент может рухнуть. Мира, где сильные и одаренные природой ведьмы и колдуны каждый день рискуют своей жизнью, чтобы защитить людей неспособных самостоятельно противостоять страшной угрозе, предсказанной сотни лет назад.
<Br>
<b>• В </b>данной теме Вы можете задать интересующие Вас вопросы;<br>
<b>• П</b>ридержать персонажа/внешность. Настоятельно рекомендуем сверяться со «списками занятых и придержанных»;<br>
<b>• П</b>опросить о смене пароля;<br>
<b>• Р</b>егистрация профиля не является бронированием персонажа/внешности. Если вы хотите придержать роль/внешность, то отметьтесь в данной теме;<br>
<b>• Д</b>ля незарегистрированных пользователей роль и внешность придерживаются на 3 дня, после регистрации и до подачи анкеты дается еще 4 дня. В сумме, вместе с регистрацией у Вас есть семь календарных дней для подачи анкеты.
<Br><hr>
<table width="100%">
<tr>
<td width="50%"> <!-- 1 - 1 -->
<div class="texth"><b>• • • Придержанные роли • • •</b></div>
</td>
<td width="50%"> <!-- 1 - 2 -->
<div class="texth"><b>• • • Придержанные внешности • • •</b></div>   
</td>
</tr>
<tr>
<td> <!-- 2 - 1 -->
<div style="height: 100px; overflow-y: auto;">

...- <b>...</b> – <a href="ссылка">...</a> <br>
</td>
<td> <!-- 2 - 2 -->
<div style="height: 100px; overflow-y: auto;">
<b>Boku no Hero Academia</b> – <i>Hawks</i> – до 05.04<br>
<b>Fate/Grand Order</b> – <i>Shinjuku Assassin</i><br>
<b>violet evergarden</b><br>
<b>DC</b> – <i>Barbara Gordon</i><br>
<b> Naruto</b> - <i>Kushina Uzumaki</i><br>
<b>Bungou stray dogs</b> – <i>Nakahara Chuuya</i><br>
<b>Akagami No Shirayukihime</b> – <i>Kiki Seiran</i><br>
<b>D.Gray-man</b> – <i>Tyki Mikk</i><br>
<b>Voltron: Legendary</b> – <i>Keith Kogane</i><br>
<b>D.Gray-man</b> – <i> Klaud Nine</i> [Легендарный мастер / кузнец]<br>
<b> Naruto</b> – <i>Kakashi Hatake</i> [Легендарный мастер / кузнец]<br>
<b>Kekkai Sensen</b> – <i>Klaus von Reinherz</i>[Легендарный мастер / кузнец]<br>
<b> Kimetsu no Yaiba</b> – <i>Sakonji Urokodaki </i> [Легендарный мастер / кузнец]<br>
<b>Gintama</b> – <i>Hijikata Toushirou</i><br>
<b>Pandora Hearts</b> – <i>Gilbert Nightray</i><br>
<b>Yuri!!! on Ice</b> – <i>Yūri Purisetsukī</i><br>
<b>One Punch Man</b> – <i>Speed-o'-Sound Sonic</i><br>
<b>NARUTO</b> – <i>Itachi Uchiha</i><br>
<b>Ookami-san and her Seven Companions</b> – <i>Ryouko Ookami</i><br>
<b>Haikyuu!!</b> – <i>Oikawa Tooru </i><br>
<div>
</td>
</tr>
</table>

<table width="100%">
<tr>
<td width="30%"> <!-- 1 - 1 -->
<div class="texth"><b>• • • Действующие акции • • •</b></div>
</td>
<td width="70%"> <!-- 1 - 2 -->
<div class="texth"><b>• • • В игру требуются • • •</b></div>   
</td>
</tr>
<tr>
<td> <!-- 2 - 1 -->
<a href="http://necra.anihub.ru/viewtopic.php?id=18#p27"><b>Древняя кровь</b></a><br>
<a href="http://necra.anihub.ru/viewtopic.php?id=25#p64"><b>Из грязи в князи</b></a><br>
<a href="http://necra.anihub.ru/viewtopic.php?id=19#p28"><b>Доблесть и честь</b><br>
</td>
<td> <!-- 2 - 2 -->
Персонажи по представленным акциям и в первую очередь командующий ФИГА, студенты и преподаватели академии «Элеба», солдаты и медики. А также ученики «Доранской воинской академии», для которых предусмотрена своя сюжетная ветка плавно переплетающаяся с основными событиями.
</td>
</tr>
</table>
[/html]

Заполняете по-английски!

Код:
<b>Название аниме</b> – <i>Имя выбранного персонажа</i><br>

0

2

Ночи, рад видеть вас!
Господа хорошие, буду безмерно благодарен, если придержите мне четвертого рыцаря (на максимальный срок)

0

3

с того света
Тоже очень рады!! Держим до 4.10 включительно
если вдруг нужно будет продлить - пиши

0

4

придержите Лайонела на максимум)

0

5

принц
С большим удовольствием!
До 04.10 весь ваш

0

6

Здравствуйте.
Третьего (третью?) рыцаря придержите, пожалуйста.

0

7

???
Здравствуйте!
До 04.10 столь прекрасная дама вся ваша~

0

8

Доброго времени суток~
Хотелось бы придержать роль Леонарда Реймонда, если это возможно)

0

9

Лёва
Еще как возможно!)
До 04.10 весь ваш

0

10

Доброго дня)
Столько идей на персонажей даёт ваша матчасть, что просто глаза разбегаются.)
Подскажите мне пока вот что, пожалуйста:
а) Что представляют из себя будни рыцаря Внешнего круга? Чем рыцари Империи вообще занимаются день ото дня, какие у них первостепенные задачи?) В чем выражается их верное служение Императору?)
б) А как и чем живут командиры крепостей? Что меня ждёт, если я им стану?) *смотрит на Мадра руа* Насколько они привязаны к одной локации?

0

11

Окей. Окей.
Иногда вещи случаются потому что они случаются, а ещё людская тяга к фразочкам вроде "правило крутизны", "такова моя натура" и прочим "иначе не будет сюжета". Это всё понятно, простительно и не является злом само по себе.
Однако!
Давайте на секунду забудем о том что "это не важно", "это так потому что это так" и "да что ты придираешься?!", посмотрим друг другу в... ну, глаз не видим, остаётся страничка гостевой.
Давайте посмотрим на наши сообщения в гостевой, и уважаемая (а так же любящая Марвел?) администрация скажет всему честному народу, каким образом танк не может уничтожить зомби.
Потому что я не могу понять каким образом танк не может уничтожить зомби, и - простите грешного - меня волнует эта тайна.
Тайна танков, не способных подстрелить зомби из пушки, измолоть пулемётом, раздавить под гусеницами!
Ну, или не танк, а самолёт. Или крупный крейсер с несколькими пушкам главного калибра. Ну, или просто ракета какая.
... ладно, я слишком многое ставлю на то что год в игре должен дать потенциальным и действующим игрокам лучше понять технологии мира ролевой. И это при том что я (пока что?) не нашёл никаких упоминаний связей этого континента с другими. Сделаем поправку на униформу, скостим чутка технологии... ага!
Сим, наш вопрос: почему выстрел из винтовки в уязвимую голову зомби окажется полностью бесполезен против зомби, тогда как *быстро глядит магию* вежливо попрошенная собачка или специально выращенное полено - оного зомби прикончит?
Или даже так.
При условии что ответ представляет из себя какую-либо разновидность "потому что" (не судим Человека Паука за радиоактивного паука, не судим и вас). то почему никто не начал штамповать *краткий взгляд на магию* рунический огнестрел, или рунические боеприпасы, или даже рунические танки. Это было бы крайне запарно и затратно, зато даёт потенциал для фантазий о рунических ракетах и бомбах, сравнивающих всё вокруг Разлома с прахом на земле.
... или я просто не увидел что так уже делают? В таком случае - миль пардон!
Жду ответов~

0

12

???
Здравствуйте, человек.
Знаете, один из администраторов нежно любит киновселеную Марвел и передает пламенный привет чувачку Пауку, второй админ поклонник DC, однако, увы, Вы ошиблись это не имеет никакого отношения к форуму. С чего такие мысли, интересно?
И танк не может упокоить зомби, потому что это не зомби [которых нам рождает сознание лос-анджелесских сценаристов и режиссеров], а нежить поднятая с помощью магии Разлома. Разница между нежитью и зомби просто колоссальна. Обычного зомби можно убить повредив мозг, потому что некий вирус затрагивает нервную систему, а обычную нежить нельзя убить просто повредив или отрубив голову, тело продолжит двигаться и пытаться поймать свою жертву, потому что его подняла магия. Магия – это не наука, а своего рода энергия, которая далеко не сразу поддается контролю на первых порах. Да, она подчиняется определенным законам, но они отличаются от привычных.
К тому же, вы упускаете два других вида тварей: альфа и бета. Беты владеют базовыми навыками стихийной магии, а значит обладают определенными зачатками разума. В базовые навыки входит и создание щита, которые в определенных стихиях могут нанести и урон [например, огонь]. У альфы тело покрыто костной чешуей, наподобие брони, пробить ее довольно трудно. Кстати, не всю нежить можно убить даже с помощью привычного огня, нужно особое пламя, которое обычное оружие воссоздать не может.
О создании рунического оружия. Ответим в духе прошедшего лета – это экономически [в том числе и магически] не выгодно. Объединить магию и технику довольно трудная задача, и подобные миры скорее исключение, чем постоянное явление. Мир Лаэны исключением не является.
Танк – крупногабаритная техника, требующая огромного вливания не только магической энергии, которой при текущих ресурсах практически нет, но и финансового вложения, потому что сначала нужно построить сам танк. Нынешние ведьмы и колдуны все-таки значительно слабее своих предшественников, которые были до начала Великой чистки. Даже нанесение печатей на танк не даст полной гарантии, что не одаренный магией человек сможет им пользоваться. Да, обычного человека можно обучить магии, однако, его обучение займет значительно больше времени, а это опять таки не выгодно.
Когда магия была легализована указом императора, первыми кто был у Разлома это алхимики. Они не только изучали возникшую аномалию, но искали способы борьбы с ней. У людей сейчас крайне мало знаний о магии, потому что большая часть книг и различных трактатов были попросту уничтожены. А имея минимальные знания [ведь тогда никто не занимался обучением и изучением магии до отмены запрета] трудно придумать эффективные методы борьбы с нежитью и особями альфа и бета ранга, а они куда разумнее и сильнее классической нежити.
И еще познакомьтесь:

Прошу любить и жаловать

Это зомби по имени Федя

https://i.imgur.com/DVkR6x5.jpg

А это нежить

https://i.imgur.com/X1vAW6F.jpg

п.с. хотели бы обратить Ваше внимание на одну маленькую деталь. Маги нашего мира (который никак не связан с существующими /читать, как альтернативный мир на Планете Х/) сражаются не только поленом, но и оружием, сделанным из специального сплава металлов и других компонентов.

+1

13

warden написал(а):

Доброго дня)
Столько идей на персонажей даёт ваша матчасть, что просто глаза разбегаются.)


И Вам добра! Очень рады слышать подобные слова, спасибо)

warden написал(а):

Подскажите мне пока вот что, пожалуйста:
а) Что представляют из себя будни рыцаря Внешнего круга? Чем рыцари Империи вообще занимаются день ото дня, какие у них первостепенные задачи?)


Рыцари Внешнего круга - благородные юноши и девушки, которые решили послужить на благо своей родины, посему их главной (официальной) задачей является - защита мирного населения. И вытекающие из этого патрули, тренировки и обязательные сборы, если они не пересекаются с миссиями.
Тайной задачей рыцарей Десятки всегда было и остается уничтожение зла (темные маги, ведьмы, Порождения Разлома и прочие магические недруги) и сбор важной информации (древние письмена, магические книги итд). Внутренний круг пытается найти Экскалибур, но это совершенно секретная информация

Рыцари Десятки имеют намного больше свободы и перспектив, ведь они были признаны Императором. Внешний круг обладает чуть большим уважением/полномочиями нежели обычные рыцари Шрега, но меньшим, чем рыцари Внутреннего круга. Подобное деление касается и важной/тайной информации, а также миссий, на выполнение которых и уходит большая часть времени рыцарей.
Разумеется, не стоит забывать про рыцарские турниры, благодаря которым можно продвинуться выше.

Не стоит забывать, что рыцари такие же люди, которым положен отдых и личная жизнь. Поэтому у них есть отпуск и выходные. Возможность жить в родном доме - один из бонусов Десятки.

warden написал(а):

В чем выражается их верное служение Императору?)


В защите Империи от всевозможных опасностей, даже тех, что исходят от самого Императора. Рыцари не бездушные машины, служащие своему хозяину, они способны мыслить и принимать верные решения. Как и в прошлом, они могут помочь достойному человеку из правящего Дома Крайтон взойти на трон.

warden написал(а):

б) А как и чем живут командиры крепостей? Что меня ждёт, если я им стану?) *смотрит на Мадра руа* Насколько они привязаны к одной локации?


У всех военных сословий нашего мира, схожая повседневная жизнь. Каждый пытается защитить Империю.
Военные из крепостей тренируются, ходят в патрули, защищают мирных жителей близлежащих городов, следят за сохранностью пограничных ворот. Ко всему прочему они ведут собственные расследования (в отношении Разлома и коалиции) и проводят зачистки. Иногда даже взаимодействуют с Рыцарским кругом (лучше они, чем ОС). Все это происходит за пределами крепости, так что в 4 стенах целыми днями сидеть никто не будет, да и не дадут.

Крепости Мадра руа и Мадра ала из-за близости с Разломом, находятся в постоянной боевой готовности, ведь никто точно не знает, когда появятся Порождения Разлома и выходцы ОС. Последние частенько вмешиваются в дела крепостей.

У командира крепости больше свободы в плане передвижения, ему не нужно ждать приказа, чтобы начать действовать (конечно, бывают и исключения). Он может покидать крепость в любое время дня и ночи. Также командиры часто наносят визиты своим товарищам по оружию, устраивая собрания, на которых обмениваются важной информацией (не всегда такие собрания проходят в пределах крепости, они могут выбрать какой-нибудь город). Иногда соседние крепости объединяются для крупномасштабных операций.

0

14

Vair, ага, понял.)) Придержите за мной тогда роль главнокомандующего Мадра руа, и ух, держитесь крепче, сейчас будет много вопросов! ^ ^)) Думаем с соигроком над структурой личного сюжета, поэтому уточняем всё подряд)

1) В каком самом позднем возрасте у человека может проснуться магия?

2) Предусмотрен ли какой-либо способ изгнать вселившуюся в человека Тень, даже если он пока неизвестен?)
2а) Может ли человек какое-то время сопротивляться захватившей его Тени? Как быстро она его пожирает?

3) Для чего применяется ката-медицина, которой обучают в М-СС? То есть, для чего нужно магу-медику сопротивление физической боли?

4) Какие пределы у магической медицины, насколько она эффективна?

5) Уровень технического развития мира аналогичен современности во всех отношениях? Правильно я понимаю, что всякие снайперские винтовки и ракетные установки или бомбы нежити вредят недостаточно, она восстанавливается? Нужен именно контакт с магией, а магию можно вложить только в оружие ближнего боя? Стрелами не пользуются?

6) А какой транспорт? На чём можно добраться до Разлома? Используются ли самолёты для высадки солдат?

7) Коммуникация с помощью интернет-средств рядом с Разломом возможна? Т.е. в ходе операций солдаты и командиры могут поддерживать связь?

8) Может ли рыцарь Десятки быть направлен в Мадра руа, чтобы осуществлять супервизию, т.е. служить прямым каналом связи с Императором и воплощением его особого контроля над ситуацией?

9) Какие города расположены рядом с Мадра руа, много ли гражданского населения в области контроля крепости? Насколько далеко расположена Академия Эльба, сколько времени нужно, чтобы туда добраться?)

10) Религия мира больше похожа на христианство или какую-то другую? Ну там, службы, молитвы? На что можно ориентироваться, если отыгрывать верующего человека?) Насколько вообще распространена вера, насколько важное место она занимает в обществе, кому принято молиться, и чего ждут после смерти?)

Буду признателен, если будете отвечать не на всё сразу, а понемногу ><)) Я понимаю, что это очень дофига чего написать придётся. Особенно на первые два вопроса интересно узнать, чтоб с концептом персонажа определиться ))

0

15

warden
Роль придержим за вами)
И ответы на первые три вопроса:

warden написал(а):

1) В каком самом позднем возрасте у человека может проснуться магия?

Магия спонтанное явление и она по сути может проявиться и в более раннем возрасте и в более позднем, и даже в старости. Только стоит учитывать, что тело обладателя будет не в подходящей форме, магия – это своего рода давление, и приводит к быстрому «изнашиванию» организма.

warden написал(а):

2) Предусмотрен ли какой-либо способ изгнать вселившуюся в человека Тень, даже если он пока неизвестен?)

Разумеется предусмотрен) на этом будет строиться первая арка более глобального сюжета

warden написал(а):

2а) Может ли человек какое-то время сопротивляться захватившей его Тени? Как быстро она его пожирает?

Да может, три-четыре недели в зависимости от человека и его силе воли, так как Тень влияет на разум и сознание.

0

16

О-ой, и еще один нет вопрос вдогонку! ><))

11) Насколько часто происходят нападения существ из Разлома, насколько активна "линия фронта"? Насколько долгими могут быть периоды затишья, если они есть? Ведётся ли за этим мониторинг с воздуха, насколько оперативно сообщается в нужные инстанции? Нежить всегда в одном месте появляется или в разных? Первая линия обороны - солдаты ФИГА, так? Что должно произойти, чтобы с нежитью столкнулись патрули крепости? И какое вмешательство ОС может оказывать на крепости, которые ей не подчиняются?

0

17

Gwen Stacy, благодарю за ответы!)

Магия спонтанное явление и она по сути может проявиться и в более раннем возрасте и в более позднем, и даже в старости.

А может ли быть такой случай, что персонаж, например, прошел, как нормальный человек, полный курс обучения в Доранской академии и поступил на службу, а через пару лет, эдак в 20-22, у него проявилась магия? Придется "доучиваться" в Элебе экстерном или полным курсом?

0

18

warden написал(а):

А может ли быть такой случай, что персонаж, например, прошел, как нормальный человек, полный курс обучения в Доранской академии и поступил на службу, а через пару лет, эдак в 20-22, у него проявилась магия? Придется "доучиваться" в Элебе экстерном или полным курсом?

Да, такое возможно. Подобные вопросы рассматриваются в индивидуальном порядке, и срок обучения может варьироваться от нескольких месяцев до года примерно.

0

19

Gwen Stacy написал(а):

Да, такое возможно. Подобные вопросы рассматриваются в индивидуальном порядке, и срок обучения может варьироваться от нескольких месяцев до года примерно.

Это прекрасно.)) В моём случае, пожалуй, будет даже побольше, поскольку совмещать обучение с командованием та ещё задачка благослови боги интернет!. Ну, благо, ездить сравнительно недалеко по карте, не через-пол Империи.

И придержите вот эти внешности, пожалуйста:

Код:
<b>Drag-on Dragoon</b> – <i>Zero</i><br>
<b>Moujuutsukai to Oujisama</b> – <i>Matheus</i><br>

0

20

Ansein Edward Nightingale
И правда хорошо, что не так уж и далеко от академии)
Скоро потихоньку ответим на остальные вопросы.
Внешности придержаны

0

21

Ansein Edward Nightingale
Тысяча извинений за ожидание. Еще немного ответов.

warden написал(а):

3) Для чего применяется ката-медицина, которой обучают в М-СС? То есть, для чего нужно магу-медику сопротивление физической боли?

Изначальной целью введения ката-медицины в арсенал сотрудников М-СС, было получение дополнительных знаний о строении человеческого тела и того, как на него воздействует магия. На курсе, помимо навыков сопротивления физической боли, членов М-СС обучают и обратному. Эффективному причинению боли окружающим. (Как говорится врачи лечат, но и калечат) Последнее широко используется лекарями (категории магистр), входящими в состав ИООН. В их руках данная техника становится пыткой. Разумеется, для подобной деятельности требуется специальный приказ сверху.

Обычные же лекари используют ката-медицину в мирном ключе, помогая военным справиться с ранами во время боевых действий. Можно сказать, что М-СС используют данную технику в качестве сильного, мгновенного обезболивающего, благодаря которому можно будет вести сражение еще какое-то время. Очень полезно, в критических ситуациях, когда на оказание медицинской помощи попросту нет времени.
Также они могут ее использовать на самих себе, тут все зависит от ситуации (в той же Академии во время обучения они испытывают технику на себе). Но, следует помнить, что постоянно поддерживать действие техники невозможно, а ее использование влечет за собой еще более серьезные последствия. Организм истощает свои собственные ресурсы, как физические, так и магические. Подобные магические ресурсы берутся из организма, как лекаря, так и человека, на котором применяется техника. Если же человек не обладает магией, то лекарь будет терять магическую энергию за двоих. (В случае использования техники, как пытки, лекарь вместе с причинением боли физической/ментальной, также забирает жизненные силы человека).

"сопротивление физической боли" - условное обозначение (которое может сбить с толку. Моя оплошность, я должен был понятнее выразить свою мысль) описывающее основное действие техники. Боль и усталость отступают, но на саму причину возникновения боли (ранение) техника никак не влияет. Это чисто ментальная/психическая техника, которую можно сравнить с гипнозом или выбросом в кровь большого количества адреналина, который притупляет (или же усиливает) чувство боли и позволяет преодолеть свой физический предел.

warden написал(а):

4) Какие пределы у магической медицины, насколько она эффективна?

Как было сказано выше, у магической медицины, как и любого другого магического заклинания/устройства есть свои минусы и пределы. Например: потребление энергии человека/мага.
Если вы читали/ смотрели Геройскую академию, то наверняка помните исцеляющую девочку и ее причуду, позволяющую ей усиливать и ускорять процесс регенерации человека. Для исцеления используется внутренняя сила пострадавшего, поэтому он может быть достаточно истощен после заживления серьезных травм. Это также может привести и к смерти, если выносливость пострадавшего меньше, чем требуется для исцеления. Поэтому хирургические вмешательства и обычные методы лечения тяжелых травм применяются до использования силы.
(Спасибо вики)

Так вот, вся магическая медицина построена на похожем принципе. Плюс, в М-СС используют и обычные методы лечения, эффективность которых так же, как и в магической медицине, зависит от знаний и опыта лекаря.
В обычных ситуациях лекари стараются использовать классические методы лечения, тем самым минимизировав потребление энергии пациента.

Чем сильнее маг, тем дольше он сможет использовать магию и исцеляющие техники, и, соответственно, лечение будет эффективнее. Самыми подходящими для М-СС школами магии считаются: друидизм, магия сиглов и пси-магия (воды и земли). Но это не значит, что другие виды магии нельзя будет приспособить для службы в М-СС. Благо, как и обычным студентам Элебы, на мед.курсе помогают в создании своего личного, особого заклинания/магической техники.

+1

22

Продолжим...

warden написал(а):

5) Уровень технического развития мира аналогичен современности во всех отношениях? Правильно я понимаю, что всякие снайперские винтовки и ракетные установки или бомбы нежити вредят недостаточно, она восстанавливается? Нужен именно контакт с магией, а магию можно вложить только в оружие ближнего боя? Стрелами не пользуются?

Все именно так, технологическое развитие идет в ногу со временем.
Малогабаритное оружие дальнего действия есть. Оно укрепляется с помощью магических печатей и силгов. Также подобное оружие создается на заказ мастерами острова Роук. В городе Стаден-Смедэра много умелых мастеров, способных сделать оружие или артефакт на любой вкус и цвет (Они делают не только мечи). Нужно лишь время, средства и ресурсы. Плюс, не стоит забывать, что у будущего владельца подобного оружия должны быть соответствующие знания в области маги. Без специальной подготовки активировать магическую энергию в оружии/артефакте довольно сложно, тем более удержать магический поток. Поэтому стоит выбирать артефакт/оружие хорошо сочетающийся со способностями и возможностями мага.
Возьмем в пример пси-магов. Для огнестрельного оружия - данная школа подойдет, как нельзя лучше. Стихийные элементы, тот же воздух, будут отлично сочетаться с оружием данного типа.

Современная, крупногабаритная военная техника тоже присутствует. У Иперии есть даже усовершенствованные модели, в модернизации которых были использованы сплавы металлов усиливающих магическую силу, а также с нанесенными магическими печатями и сиглами. Но подобной техники очень мало и она не используется повсеместно. Это, так сказать, неприкосновенный запас, который будет использован в самой критической ситуации. А все потому, что подобная техника требует неимоверного количества магической энергии, сил и знаний, а в Империи Фагор, да, и в других королевствах, попросту нет магов, способных управиться с подобным "артефактом".
Некоторые алхимики и мастера острова Роук до сих пор ломают головы, как сделать подобное оружие пригодным для частого использования, без потери в магически одаренных людей. Но пока их старания не принесли видимых результатов.

warden написал(а):

6) А какой транспорт? На чём можно добраться до Разлома? Используются ли самолёты для высадки солдат?

Транспорт в мире самый современный, как обычный, так и военный. Но, так как вблизи Разлома любая техника дает сбой, солдат высаживают в определенном месте, достаточно близко к Разлому. Чаще всего для подобных передвижений используют военные вертолеты, затем идут пешие прогулки. Если отряд довольно маленький, то они могут взять лошадей и верхом добраться до нужной точки. Также для передвижений вблизи Разлома используют старые модели автомобилей.

warden написал(а):

7) Коммуникация с помощью интернет-средств рядом с Разломом возможна? Т.е. в ходе операций солдаты и командиры могут поддерживать связь?

Как было сказано выше, Разлом штука капризная и использование современных средств связи там практически не представляется возможным. (Конечно, бывают "светлые" дни, когда можно поймать сигнал, но скорее всего Вы будете сидеть где-нибудь на верхушки вечнозеленого дерева).
Если говорить образно, то территория вблизи Разлома - это место, где прошлое и будущее соприкоснулись.

Для связи командиры отрядов используют специальные артефакты (во время миссий отрядам, сильному магу в отряде, выдают подобный артефакт для моментальной связи). Но главным коммуникационным средством между отрядами и "внешним миром" остаются гонцы и специальные сигналы.

warden написал(а):

8) Может ли рыцарь Десятки быть направлен в Мадра руа, чтобы осуществлять супервизию, т.е. служить прямым каналом связи с Императором и воплощением его особого контроля над ситуацией?

Такое вполне возможно осуществить, но следует помнить, что это две разные организации со своими нормами и подводными камнями. И хотя Крепости О-ДВА и подчиняются Императору (ведь среди военных, большинство, все те же дворянские семьи), но им также, в отношении некоторых вопросов, нужно получить разрешение от Военного совета. Военный совет получил право вето (от самого же Императора) после создания коалиции ОС. Поэтому полной свободы действий, даже рыцарям Десятки, даже подкрепленной приказом Императора, никто не даст.

+1

23

Извиняюсь, давно нужно было забронировать.

Код:
<b>Fate (Series)</b> – <i>Gilgamesh</i><br>

Отредактировано Alistair Marvin Creighton (2019-10-02 12:50:22)

0

24

Alistair Marvin Creighton
Придержано

0

25

Доброго времени.
Интересные вы, однако. Подскажите, а в государстве вообще есть организации вне закона? Сразу видно, одна военка, должны же законники с кем-то взаимодействовать. И еще, кто придумал аббревиатуру "ФИГА" ребят, вы не думали, что солдатам несколько обидно в ФИГЕ служить?) Заранее спасибо за ответ

0

26

...
Здравствуйте! Да, они есть, куда же без них, просто основное направление военное идет поэтому мы пока не уделяли время нелегальным организациям. Поэтому если вас таковые интересуют мы будем открыты для диалога.

... написал(а):

И еще, кто придумал аббревиатуру "ФИГА" ребят, вы не думали, что солдатам несколько обидно в ФИГЕ служить?)

«Каюсь, давно это было. И это для нас ФИГА имеет несколько иной смысл, а в мире Лаэны подобного значения слова не существует» – от Гвен

0

27

Nea Ruairí, благодарю за ответы!)

И-и-и не могу еще немного вас не помучить своим любопытством и желанием поточнее вписаться в идею.)
Поэтому еще вопросы:

1) Воздействуют ли способности иллюзий у пси-магов на нежить?
2) Талантливый пси-маг может владеть и своей стихией, и иллюзиями одновременно? А может ли быть маг, который владеет только иллюзиями, но не стихией?
3) Рыцари, владеющие магией, обучаются ей в своей крепости? А на турнирах она как используется?
4) Какое воинское звание должно быть у командующего крепости? Капитан? Майор?
5) Сколько в О-ДВА магов? Они служат там в специальных подразделениях, упомянутых в составе? Или в основном для противостояния нежити в О-ДВА полагаются на артефакты?
6) ...я правильно понял, что артефакты и заключенную в них "магию" могут использовать и не-маги? Т.е. те же патрульные отряды крепости, несущие службу со стороны Разлома, будут состоять из элитных солдат, экипированных магическим оружием?
7) Из Доранской академии выпускаются со званиями дети элиты; а обычные рядовые солдаты О-ДВА рекрутируются из каких-то стандартных военных училищ по всей Империи?

0

28

придержите внешность, пожалуйста

Код:
<b>Fate</b> – <i>Saber Arthuria</i><br>

Отредактировано Medel Damish (2019-10-03 14:33:59)

0

29

Ansein Edward Nightingale, еще порция ответов:

warden написал(а):

10) Религия мира больше похожа на христианство или какую-то другую? Ну там, службы, молитвы? На что можно ориентироваться, если отыгрывать верующего человека?) Насколько вообще распространена вера, насколько важное место она занимает в обществе, кому принято молиться, и чего ждут после смерти?)

Религия Лаэны носит собирательный характер [игры, сериал, ранняя христианская религия и кое что из зороастризма, собственные мысли], однако, к ней ближе всего можно назвать синтоизм и в малой степени христианство, несмотря на то, что официальное название религии Лаэны - "Церковь Иллады".
Синто включает магию, тотемизм, веру в действенность различных талисманов и амулетов. В нашем случае получится, что: талисманы аналог магии Печатей, а амулеты разновидность артефактов.
Молитвы в первую очередь возносятся Илладе, создательнице людей, она их мать и покровитель. Во вторую очередь Армаросу [Бог, который обучил людей управлять потоками магической энергии].
Илладе построено множество храмов, самые крупные находятся в столицах государств, однако, постоянное посещение Храмов не обязательно, можно помолиться Богине перед небольшим алтарем со свежими подношениями (обычно это красное вино и злаковые ветви) у себя дома или в специально отведенных для этого местах, малых храмах. Армаросу не ставят пока даже домашних алтарей, так как основные его последователи - маги, которые доселе были вынужденны скрывать свое происхождение. Некоторые маги молятся ему пока только мысленно и без подношений.
Вайра можно ассоциировать в некоторой степени с Люцифером падшим ангелом, который правит адом, но, поверьте, не он стоит за всеми бесчинствами Порождений Разлома.
Хмм, об этом пока не задумывалась, но раз в большей степени у нас синтоизм, то наверное, после смерти будут ждать перерождения души. (Также следует учитывать мировоззрение первых шаманов и друидов, которые верят и точно знают о существовании Слоев бытия/План бытия, в котором обитают духи природы и души людей, которые не смогли найти покой.) Но так как в оригинальной религии не принято хоронить людей на территориях храмов, а проводить кремацию, то и в мире Лаэны подобная черта найдет свое отражение. Поэтому после смерти людей их либо кремируют, либо хоронят в специально отведенных для этого местах, вдали от Храмов.

warden написал(а):

11) Насколько часто происходят нападения существ из Разлома, насколько активна "линия фронта"? Насколько долгими могут быть периоды затишья, если они есть? Ведётся ли за этим мониторинг с воздуха, насколько оперативно сообщается в нужные инстанции? Нежить всегда в одном месте появляется или в разных? Первая линия обороны - солдаты ФИГА, так? Что должно произойти, чтобы с нежитью столкнулись патрули крепости? И какое вмешательство ОС может оказывать на крепости, которые ей не подчиняются?

Волны носят периодический характер и никогда не появляются в одном и том же месте. Порталы могут открываться по нескольку раз на неделе, а иногда и пару недель не дают о себе знать. Увы, мониторинг с воздуха невозможен по причине регулярных сбоев техники, но и без этого станет сразу известно, когда появится очередная волна Порождений Разлома.
Также по мере изучения магии, группа придворных алхимиков создала специальное устройство, улавливающее самые малейшие колебания магической энергии. Прибор еще не достаточно точный (через чур чувствителен даже к изменениям атмосферного давления в воздухе) и часто дает сбои, поэтому не применяется повсеместно. Но сигналы этого прибора стараются не игнорировать, лучше перестраховаться и отправить отряд в указанную точку (погрешность действия +- 6 километров от портала)

Портал

https://i.imgur.com/AZrNY5Z.jpg

Перед появлением Порождений Разлома в небе, реже на земле, появляются потоки магической энергии в виде черно-золотых грозовых туч, которая высвобождаясь открывает некий портал из которого приходят Порождения Разлома. Открытие портала происходит в течении 5-20 минут, поэтому существуют «мобильные» отряды, которые первыми отправляются на поступивший сигнал (чаще всего это отряды «Нефритовых тигров», которые в этот момент оказались ближе всего к Разлому). Из-за периодичности появления Разлома «линия фронта» активна практически в постоянном режиме.
Все верно, первыми с Порождениями сталкиваются солдаты ФИГА. До крепости могут добраться особи бета или альфа ранга, которые могут прорваться через линию обороны. Сюжетом предусмотрено развитие сил Розлома и дальность наносимых атак, поэтому иногда порталы будут открываться не только в пределах Разлома.
Никакого, крепости были созданы задолго до создания «Оборонительной системы», и ей они не подчиняются. Контроль над деятельностью крепостей осуществляется «Орденом Доранской воинской академии» и без специального подтверждения приказа от главнокомандующих, солдаты и слушать не будут представителей ОС.

warden написал(а):

9) Какие города расположены рядом с Мадра руа, много ли гражданского населения в области контроля крепости? Насколько далеко расположена Академия Эльба, сколько времени нужно, чтобы туда добраться?)

Хмм, на счет городов, мы планировали впоследствии нанести их на главную карту. Пока будет так: Эйдакан [600 т.ч.] и Аргола [450 т.ч.], город Альдис защищают солдаты ФИГА. От Мадра руа до Элебы, если на лошади, то около дня пути +/- на форс-мажорные обстоятельства. На машине, соответственно меньше, но по пути она может тормозить из-за сбоев и путь может отнять значительно больше времени, чем на лошади.

Города

https://i.imgur.com/rgRYc9Y.jpg

0

30

Gwen Stacy написал(а):

До крепости могут добраться особы бета или альфа ранга, которые могут прорваться через линию обороны.

Значит ли это, что до крепости "Шрег" они тоже могут добраться и столкнуться с кем-то из командующих? Да да, я про Великую Десятку. хочу знать, есть ли шанс столкнуться с "представителями" Разлома и подраться)

0


Вы здесь » Necropolis » Портал » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно