У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается
02
НОВОСТИ
02.11
А между тем работа идет полным ходом!
09.09
Стадия доработки - выходим на финишную прямую!
26.08
Однако здравствуйте! Форум все еще находится в стадии доработки и обновления!
28.04
Проект ВРЕМЕННО заморожен! Мы хотим провести реорганизацию сюжета и матчасти, вернуться с новыми силами и продолжать радовать вас и себя. Просим уделить внимание ДАННОЙ ТЕМЕ!
26.01
Началась запись в сюжетные эпизоды, ознакомиться с ними можно в данной теме!
Также хотим обратить ваше внимание на появление новой информационной темы, в которой будут отмечаться все игровые изменения и результаты сюжетных эпизодов.
17.01
А вот, и обещанная перекличка! Проверка выживших бойцов перед стартом новых квестов и запуском новой сюжетной ветки! Просим уделить внимание ДАННОЙ ТЕМЕ!
31.12
Поздравляем всех С Новым Годом! Желаем вам всего самого-самого, можно и с хлебом (без него скучно).
Из важного, вышли праздничные новости, ознакомиться можно тут и мы запустили беспроигрышную лотерею #1
26.12
Праздничные обновления уже на подходе! Не пропустите.
Все, кого захватил реал, не волнуйтесь. Мы вас ждем!
07.12
Праздник к нам приходит! Веселье приносит и новый дизайн, за который скажем дружное спасибо нашей дорогой Гвен~
Дизайн - не единственное обновление, которое мы для Вас подготовили, с нетерпением ожидайте еще больше чудес!
31.10
Стартовал 🎃 happy halloween event 👿. Все подробности в теме ивента!

Также мы запустили голосование за игрока месяца! Читайте и выбирайте!
13.10
Сюжетные эпизоды созданы! Все вопросы пишите в личку Вайра или Гвен.

10.10
Хэй-хэй, дамы и господа, встречайте мини-анонс! В выходные возможны осадки в виде сюжетных кветов и первый выпуск новостей. Не пропустите.

28.09
Доброго времени суток, дамы и господа. Наш проект наконец-то открыт! В честь этого события во флуде разливают эль в неограниченном количестве!

ТОП-БАННЕРЫ
ИНФОРМАЦИЯ

Уважаемые дамы и господа! «Некрополис» открывает для вас свои двери в мир полный магии, самоотверженности, любви, ненависти и… Абсурда. Если вы решите остаться, вам придется научиться здесь выживать.

Necropolis

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Necropolis » Портал » Гостевая


Гостевая

Сообщений 91 страница 120 из 228

1

[hideprofile][html]<center><img src="https://i.imgur.com/zpcofJB.gif"style="width:300px ;height:150px;" alt=""> <img src="https://i.pinimg.com/originals/7d/c3/20/7dc32040fe344d3d294cea77fe0ae40e.gif"style="width:300px ;height:150px;" alt=""></center>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Vast+Shadow' rel='stylesheet' type='text/css'>
<style>.clarawrap {margin: auto; width:700px; background: rgba(255,255,255,0.5); padding: 10px; border-top: solid 8px #3d1952; color: #000}
.claracontent {font-family: calibri, arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 16px;}
.claracontent b, .claracontent i {color: #3d1952}
.claracontent p:first-child:first-letter { float: left; color: #3d1952; font-size: 60px; padding: 5px;  font-family: Georgia; }
.claraimg {width: 900px; height: 470px; overflow: hidden;}
.claratitle {font-family: georgia; font-size: 25px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; color: #3d1952; text-shadow: 1px 1px 0px rgba(255,255,255,0.9); text-align: center; padding: 5px 10px; border-bottom: double 3px #3d1952;}
.claraquote {text-transform: uppercase; font-family: calibri, sans-serif; color: #521922; font-size: 11px; line-height: 12px;}
</style>
<div class="clarawrap"><div class="claracontent"><p>

Necropolis. Глава I: Одержимые.<br>
<i>«Пламя гнева людей, магов и невиданных чудовищ готово разгореться с новой силой, дабы уничтожить нити судьбы, пронизывающие земли Лаэны. Последний акт многовекового противостояния магии, судьбы и человека вот-вот начнется, поторопитесь и займите самые лучшие места, неподалеку от Разлома.»</i>
<Br> <Br>
<b>Доброго времени суток, дамы и господа!</b><Br>
Сейчас вы стоите на пороге мира, который в любой момент может рухнуть. Мира, где сильные и одаренные природой ведьмы и колдуны каждый день рискуют своей жизнью, чтобы защитить людей неспособных самостоятельно противостоять страшной угрозе, предсказанной сотни лет назад.
<Br>
<b>• В </b>данной теме Вы можете задать интересующие Вас вопросы;<br>
<b>• П</b>ридержать персонажа/внешность. Настоятельно рекомендуем сверяться со «списками занятых и придержанных»;<br>
<b>• П</b>опросить о смене пароля;<br>
<b>• Р</b>егистрация профиля не является бронированием персонажа/внешности. Если вы хотите придержать роль/внешность, то отметьтесь в данной теме;<br>
<b>• Д</b>ля незарегистрированных пользователей роль и внешность придерживаются на 3 дня, после регистрации и до подачи анкеты дается еще 4 дня. В сумме, вместе с регистрацией у Вас есть семь календарных дней для подачи анкеты.
<Br><hr>
<table width="100%">
<tr>
<td width="50%"> <!-- 1 - 1 -->
<div class="texth"><b>• • • Придержанные роли • • •</b></div>
</td>
<td width="50%"> <!-- 1 - 2 -->
<div class="texth"><b>• • • Придержанные внешности • • •</b></div>   
</td>
</tr>
<tr>
<td> <!-- 2 - 1 -->
<div style="height: 100px; overflow-y: auto;">

...- <b>...</b> – <a href="ссылка">...</a> <br>
</td>
<td> <!-- 2 - 2 -->
<div style="height: 100px; overflow-y: auto;">
<b>Boku no Hero Academia</b> – <i>Hawks</i> – до 05.04<br>
<b>Fate/Grand Order</b> – <i>Shinjuku Assassin</i><br>
<b>violet evergarden</b><br>
<b>DC</b> – <i>Barbara Gordon</i><br>
<b> Naruto</b> - <i>Kushina Uzumaki</i><br>
<b>Bungou stray dogs</b> – <i>Nakahara Chuuya</i><br>
<b>Akagami No Shirayukihime</b> – <i>Kiki Seiran</i><br>
<b>D.Gray-man</b> – <i>Tyki Mikk</i><br>
<b>Voltron: Legendary</b> – <i>Keith Kogane</i><br>
<b>D.Gray-man</b> – <i> Klaud Nine</i> [Легендарный мастер / кузнец]<br>
<b> Naruto</b> – <i>Kakashi Hatake</i> [Легендарный мастер / кузнец]<br>
<b>Kekkai Sensen</b> – <i>Klaus von Reinherz</i>[Легендарный мастер / кузнец]<br>
<b> Kimetsu no Yaiba</b> – <i>Sakonji Urokodaki </i> [Легендарный мастер / кузнец]<br>
<b>Gintama</b> – <i>Hijikata Toushirou</i><br>
<b>Pandora Hearts</b> – <i>Gilbert Nightray</i><br>
<b>Yuri!!! on Ice</b> – <i>Yūri Purisetsukī</i><br>
<b>One Punch Man</b> – <i>Speed-o'-Sound Sonic</i><br>
<b>NARUTO</b> – <i>Itachi Uchiha</i><br>
<b>Ookami-san and her Seven Companions</b> – <i>Ryouko Ookami</i><br>
<b>Haikyuu!!</b> – <i>Oikawa Tooru </i><br>
<div>
</td>
</tr>
</table>

<table width="100%">
<tr>
<td width="30%"> <!-- 1 - 1 -->
<div class="texth"><b>• • • Действующие акции • • •</b></div>
</td>
<td width="70%"> <!-- 1 - 2 -->
<div class="texth"><b>• • • В игру требуются • • •</b></div>   
</td>
</tr>
<tr>
<td> <!-- 2 - 1 -->
<a href="http://necra.anihub.ru/viewtopic.php?id=18#p27"><b>Древняя кровь</b></a><br>
<a href="http://necra.anihub.ru/viewtopic.php?id=25#p64"><b>Из грязи в князи</b></a><br>
<a href="http://necra.anihub.ru/viewtopic.php?id=19#p28"><b>Доблесть и честь</b><br>
</td>
<td> <!-- 2 - 2 -->
Персонажи по представленным акциям и в первую очередь командующий ФИГА, студенты и преподаватели академии «Элеба», солдаты и медики. А также ученики «Доранской воинской академии», для которых предусмотрена своя сюжетная ветка плавно переплетающаяся с основными событиями.
</td>
</tr>
</table>
[/html]

Заполняете по-английски!

Код:
<b>Название аниме</b> – <i>Имя выбранного персонажа</i><br>

0

91

Lance Lockwood
Чтобы открыть профиль, нужно нажать в категории справа: Редактировать профиль
https://i.imgur.com/BemTRyH.png

0

92

Gwen Stacy
Благодарю! как-то я не обратил внимание на эту фразу.

0

93

Измените ник на Julia Scott, пожалуйста)

0

94

Julia Scott
Готово)

+1

95

Gwen Stacy
Спасибо)

0

96

Код:
<b>Michiko to Hatchin</b> – <i>Michiko Malandro</i><br>

Забью на недельки две. А то у меня паранойя, что ее вдруг могут у меня увести из под носа хд

Отредактировано Caitlin Warne (2019-11-08 07:02:31)

+1

97

Caitlin Warne готово))

0

98

Vair
Мерси, сеньор )

0

99

Код:
<b>Fate/Grand Order</b> – <i>Shinjuku Assassin</i><br>

на мааааксимум)

0

100

Ben Richards, придержал)

0

101

Здравствуйте, можно придержать Габриэля?
И сразу вопрос: как обстоят дела с огнестрелом? Все идентично нашему миру?

0

102

Тень
Да, конечно можно!
Огнестерл есть , тут все идентично нашему.

0

103

И снова здравствуйте) Меня очень интересует вопрос о SR оружии. Что в нем такого особенного, кроме редкости? Чем оно может обладать? И может ли обладать магией?
Просто в статье больше расписано про редкость и уникальность, а про особые способности не написано. Или я такой слепышь? Оо

0

104

Добрый день)
Скажите пожалуйста, роль второго принца занята? А то профиль есть, а нигде не отмечено.

0

105

warlock
Здравствуйте) роль свободна)

0

106

Gabriel Adamson написал(а):

И снова здравствуйте) Меня очень интересует вопрос о SR оружии. Что в нем такого особенного, кроме редкости? Чем оно может обладать? И может ли обладать магией?
Просто в статье больше расписано про редкость и уникальность, а про особые способности не написано. Или я такой слепышь? Оо

Добрый вечер!
Для начала артефакты SR-ранга оттого редки, что их сила уникальна и воспользоваться (активировать) ей могу не все. Со времен Великой чистки данные артефакты предназначались исключительно для рыцарей Великой десятки и самого Императора, так как им нужно было оружие способное уничтожать зло=магию.

- SR-ранговые артефакты, обладают способностью отражать и разрушать магию (для наглядности вспоминаем мечи Асты из Черного клевера, надеюсь кто-нибудь смотрел/читал данный тайтл). Это одна из их главных способностей.
- Если обладатель оружия маг, то он может соединить свою магическую силу с магической природой артефакта и создать тем самым магическую атаку, которую следует проводить не активируя разрушающие свойства артефакта, иначе от нее не будет никакого толка. Магическая природа артефакта - заложенный при создании артефакта/оружия потенциал, как магический [стихия магической энергии или просто магическая сила], так и материальный/физический [не всякий артефакт выдержит заклинания или магическую энергию, к которой он не был подготовлен. Тут все так же, как и с людьми, обладающими магией].
- Если обладатель подобного оружия не маг, то артефакт можно подкрепить печатью с заклинанием/или магией элемента, которая после первого же использования попросту разрушится [действие и сила подобной магической комбинации будут равны заряженному магией артефакту]. Также следует помнить, что в лучшем случае при активации разрушающих магию свойств меча, есть риск разрушить печать и спрятанное в него заклинание. В худшем подобная процедура может навредить оружию SR-ранга, так как подобная печать насильно высвобождает природный потенциал оружия.

- По мере развития сюжета у артефактов, особенно у данного вида, предусмотрено небольшое дополнение/развитие.

Как мы уже не раз говорили, в данный момент мы находимся на стадии "дополнения матчасти", потому некоторые моменты могли быть раскрыты в подобных темах с вопросами, но не были пока вынесены в основную информацию. Приносим свои извинения. Так что вполне возможно, что вы могли этого не заметить. Все нормально))

+4

107

Хорошо)
Тогда у меня несколько вопросов:
1. Чем повелитель стихий отличается от пси-мага стихийника, кроме источника силы? Есть ли какие-то свои особенности? Как он сам понял, что он не пси-маг с какой-нибудь стихией, а нечто иное? Вообще, про ПС я почти ничего не нашел. Это сюжетный спойлер?
2. Если ПС так редки, и про них почти ничего не известно, и сам принц держит это в секрете, как Алистера обучают в академии? Как пси-мага?
3. Алистер в Элебе инкогнито, как какой-нибудь богатый аристократ, или всем известно, что второй принц маг и обучается магии?
4. У Разлома техника сбоит, а как в академии и магическом городе?
5. У королевской семьи есть официальные аккаунты в соцсетях?)))

0

108

К вопросу об оружие и артефактах.
При отсутствии оного в анкете можно ли создать его позже во время отыгрыша?

0

109

Caitlin Warne написал(а):

К вопросу об оружие и артефактах.
При отсутствии оного в анкете можно ли создать его позже во время отыгрыша?

Конечно можно, это и зовется развитие персонажа во время игрового процесса. Главное пните нас в лс или в теме Вопросы & пожелания, что вы готовы внести изменения в анкету (характер, био, артефакт).
Данный вопрос решается с каждым индивидуально и подстраивается под игровой процесс.

0

110

Nea Ruairí
Благодарю, мсье)

0

111

warlock написал(а):

1. Чем повелитель стихий отличается от пси-мага стихийника, кроме источника силы? Есть ли какие-то свои особенности? Как он сам понял, что он не пси-маг с какой-нибудь стихией, а нечто иное? Вообще, про ПС я почти ничего не нашел. Это сюжетный спойлер?


Это сюжетный спойлер. Пока все что нужно о них знать, это способ восполнения энергии. Вся остальная информация сейчас находится в разработке для сюжетного развития.
Однако, могу предложить, что Принц читал много книг по магии, а также случайно восполнил запас энергии находясь рядом с огнем некоторое время. Это натолкнет его на некоторые мысли.

warlock написал(а):

2. Если ПС так редки, и про них почти ничего не известно, и сам принц держит это в секрете, как Алистера обучают в академии? Как пси-мага?


Он обучается, как пси-маг, ведь, по сути, их обучение ничем не отличается.

warlock написал(а):

3. Алистер в Элебе инкогнито, как какой-нибудь богатый аристократ, или всем известно, что второй принц маг и обучается магии?


Все в империи и за ее пределами прекрасно знают, что Второй принц обучается в Академии магии

warlock написал(а):

4. У Разлома техника сбоит, а как в академии и магическом городе?


Если говорить образно, то территория вблизи Разлома – это место, где прошлое и будущее соприкоснулись, потому магический город и другие близлежащие населенные пункты выглядят, как смесь из современного и средневекового городов. Очень колоритная картина получается. В городах, которые находятся близко к Разлому примерно такая же ситуация, как и в штабах ФИГА, расположенных у самой границы, но менее плачевная. Сигнал интернета и беспроводной связи есть, иногда даже очень хороший (сообщения отправляются за секунду). 
По городу разъезжают старые модели автомобилей, многие жители со временем даже отказались от данного средства передвижения и перешли на общественный транспорт (паровые автобусы и поезда, сети которых проходят по всему городу). Кто-то ездит на велосипедах и лошадях. Верхушка общества, военные и медицинские организации в экстренных случаях используют укрепленный магией современный транспорт, так как он намного быстрее. 
В целом жить в магическом городе комфортно, благами цивилизации они не обделены. Но, разумеется, расслабляться жителям таких пограничных городов нельзя, ведь они находятся в постоянной опасности. Потому в городе можно встретить множество специальных "магических станций", на которых вам окажут своевременную помощь или предоставят средства защиты в случае нападения Порождений Разлома. Также по городу развешано множество талисманов-печатей, которые являются своеобразной сигнализацией и первым «барьером защиты». 

warlock написал(а):

5. У королевской семьи есть официальные аккаунты в соцсетях?)))


У императора и императрицы вряд ли, а вот у их детей вполне может быть.

+3

112

Спасибо за ответы)
И ещё: так же, как и с пси-магами одна стихия на человека? Огонь как пример или обязательно? И прошлый игрок как-то успел повлиять на игру?

0

113

warlock
Да, одна стихия. И вы можете выбрать любую, которая вам по нраву. К сожалению, предыдущий игрок почти ничего не успел сделать

+1

114

Спасибо ещё раз)
Тогда придержите, пожалуйста, Алистера на максимум.

0

115

warlock
Весь ваш до 19.11)

0

116

Здравствуйте,
Офелия Белл Дейдре  <=== придержите, пожалуйста.

0

117

ййййй
Вся ваша до 21.11)

0

118

Здравствуйте! А может быть здесь нужны те, кто стоит как минимум частично за этим весельем у Разлома и стремиться исполнить пророчества и разрушить до основания самодовольные империи и королевства, погрязшие в гордыне?

0

119

Двуликий Янус, здравствуйте.
Приносим свои извинения за задержку с ответом на вопрос, а также просим дать нам еще немного времени.
Мы еще не все сюжетные твисты обсудили,. Извините

+1

120

Двуликий Янус, вечер добрый!
Итак, что мы можем сказать сейчас не раскрывая сюжетные спойлеры, коих у нас очень много. Собственно из-за этого мы и заставили Вас ждать, приносим свои извинения.
1) Есть некая организация, которая в прошлом стояла за созданием ОС. В результате конфликта внутри организации она раскололась на две части: существующая сейчас ОС и вторая (будем называть их пока "Пороки"), они же и были союзниками Тангарии в великой войне против Фагора (если углубиться в историю, именно "Пороки" и были виновниками начала этого конфликта), в результате которой и были открыты врата Разлома. "Пороки" существуют и по сей день, но в результате открытия врат Разлома и непосредственной близости к ним (ситуация с Разломом вышла, мягко говоря, из под контроля), они потеряли большую часть своей боевой мощи и были вынуждены затаиться (они никогда не действовали в открытую, поэтому о них известно, разве что некоторым первым членам ОС, которых уже нет в мире людей). Пока они не активно вмешиваются в дела Лаэны, но периодически тыкают палочкой в омут, чтобы проверить его на наличие чудовищ и кроличьих нор, через которые они смогут начать действовать.
2) "Пороки" не последняя инстанция "ведущая ход сюжета" мира, хотя они сами об этом не подозревают, считая себя великими кукловодами (об одной великой тайне, истинной миссии рода знает только его глава, который держится в тени). В "Пороки" входят представители одного большого древнего рода, верящего (и практикующего) в перерождение души.
3) Также следует отметить, что за миром людей следят и существа из Слоев Бытия, которые называют себя "Шарлатан". Они пока просто наблюдают и иногда играют с шаманами и другими магами, делясь с ними силой. Истинные цели "Шарлатана" пока неясны. Шарлатаны не стремятся к разрушению мира людей, они, как бы это не было парадоксально, стремятся показать истинную сущность живых созданий. Сбросить маски и показать, что все в этом мире настоящие чудовища. (Потому в Слоях Бытия у каждого духа/божества есть истинный облик).

Краткая выжимка из того, что мы можем раскрыть в данной сюжетной главе. Надеемся на понимание.

+5


Вы здесь » Necropolis » Портал » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно